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Milano : Piccoli, [s.i.]
Abstract/Sommario: Imparare l'alfabeto diventa un gioco divertente e colorato con allegre illustrazioni...
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Milano : Piccoli, [19..]
Abstract/Sommario: Curiosità sulle abitazioni, gli usi, i costumi, l'alimentazione, l'artigianato, le acconciature, i giochi e tanto altro ...
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Torino : Piccoli, 1996
Abstract/Sommario: L'orso Giorgione invita il piccolo Bartolomeo a lavarsi i denti e ad andare a dormire; Bartolomeo risponde di no e comincia a fare i capricci, allora il padre lo solleva con decisione e lo porta a braccia nel suo lettino.
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Torino : Piccoli, [1993]
Abstract/Sommario: Tante prove e mille trabocchetti da superare, mostri da combattere o da eludere alla scuola per detective dell'orrore, con la guida di un insegnante d'eccezione: il fantasma di Sherloch Holmes.
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Torino : Piccoli, [1993]
Abstract/Sommario: Tante prove e mille trabocchetti da superare, mostri da combattere o da eludere alla scuola per detective dell'orrore, con la guida di un insegnante d'eccezione: il fantasma di Sherloch Holmes.
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Torino : Piccoli, 1994
Abstract/Sommario: Difficile la sera addormentarsi per la bambina protagonista, l'io narrante, consapevole com'è che sotto il suo letto potrebbe annidarsi il viscido mostro delle paludi Acchiappa Caviglie... Per fortuna che c'è papà a mettergli paura!
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Torino : Piccoli, ©2003
Abstract/Sommario: C'è un nuovo arrivato nel negozio di giocattoli, un orso di pezza dall'espressione triste, e gli altri pupazzi, convinti che si senta così anche dentro, decidono di esibirsi in numeri divertenti per farlo sorridere.
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Milano : Piccoli, c1986
Abstract/Sommario: Gia nella culla Alex faceva volteggiare abilmente qualsiasi piccolo oggetto capitasse a tiro delle sua mani... per non parlare dei piedi... e del naso...
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Torino : Piccoli, [1997]
Abstract/Sommario: Risolvendo gli enigmi e i giochi via via proposti chi legge può aiutare il roditore Tam a trovare la misteriosa Città Perduta, di cui suo padre parlava in un diario, affrontando un difficile percorso nella giungla.
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Milano : Piccoli, c1989
Abstract/Sommario: Scopo dell'avventura è riuscire a trovare la pianta della megafragola, che cresce ogni cinquant'anni sull'isola Sgnam-Gnam. Libro game con illustrazioni colorate a tutta pagina e breve testo in grandi caratteri.
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